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Mensagem por Snow 24/7/2013, 10:20

Bom, eu não sei se vai ajudar, mas como eu também percebi alguns erros no tempo de conjuração/delay de algumas habilidades, seria interessante se os ADMs tomassem nota. \o


CONJURAÇÃO:

O tempo de conjuração é composto por "Tempo Variável de Conjuração" e "Tempo Fixo de Conjuração". Como os nomes sugerem, "Tempo Variável de Conjuração" depende dos atributos e dos equipamentos do usuário, enquanto o "Tempo Fixo de Conjuração" é inalterável e varia de habilidade para habilidade.
Um pequeno número de itens ou cartas pode alterar o "Tempo Fixo de Conjuração". Para a maioria das habilidades, o "Tempo Fixo de Conjuração" corresponde à 20% do tempo total de conjuração, sendo os outros 80% correspondentes ao tempo variável.
O "Tempo Variável de Conjuração" é reduzido por cada ponto de DES, e também por cada 2 pontos de INT.

Fórmula Original: castTime = (1 - SQRT((DEX * 2 + INT) / 530)) * (1 - sum_castReduction/100%) * baseCast * 0.8 + (1 - max_fixedReduction/100%) * baseCast * 0.2

Fórmula Explicativa: Tempo de conjuração = [1 - Φ (DES ×2 + INT)/530)] ×(1 - Δ/100%) × Ω ×0,8 + (1 - β/100%) × Ω × 0,2

Ω = tempo de conjuração base da habilidade e que não pode ser alterado.
Δ = Soma da redução do "Tempo Variável de Conjuração" fornecida por equipamentos e/ou cartas.
β = Valor do maior modificador que altera o "Tempo Fixo de Conjuração" (se mais de um item reduzir o tempo fixo de conjuração, os valores não serão somados e apenas o valor mais alto de redução será usado).
Φ = Significa raiz quadrada e, no caso da fórmula acima, os elementos dos quais será tirada a raiz são: (DES × 2 + INT) /530)

Alguns exemplos de como se reduzir ao máximo o "Tempo Variável de Conjuração":
530 INT
265 DES
170 INT e 180 DES
190 INT e 170 DES

Fontes:

Configuração de Batalha:
Cronos:

Site original:
trac.assembla.com/VirtuaTI/browser/Ragnarok/Emuladores/Cronus-Emulator.com/Cronus/conf/battle/skill.conf?rev=34


Última edição por Snow em 28/7/2013, 21:31, editado 1 vez(es)
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Mensagem por [ADM] Loki 25/7/2013, 15:38

Obrigado pelo post, nos ajuda muito, já estamos trabalhando em uma solução.
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Mensagem por Kmargo 25/7/2013, 18:37

usa belzebu+ naght sieger card = problema resolvido Wink
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